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[場景原畫] 角色原畫和場景原畫有什么不同?

2021-12-24

  隨著電影與游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,其中的重要崗位之一原畫師,待遇和就業(yè)形勢都隨之更加明朗起來。在大型電影和游戲項目中,很多角色和場景都需要由原畫師根據(jù)整理的劇本,完成相對應(yīng)的設(shè)計。

  但也有萌新會有一個疑問,進入電影和游戲的行業(yè),角色原畫和場景原畫有什么不同?

  我們就和大家聊聊這兩者工作的細(xì)微不同。

  1.角色原畫設(shè)計

  角色原畫主要是以設(shè)計人物為主,當(dāng)然根據(jù)需要也可能會有其他獸人和動物的設(shè)計。但毫無疑問角色原畫師對于人體的理解要做到非常到位。因為只有清楚地了解人體的基礎(chǔ)之上,我們才能在設(shè)計角色的時候,做到讓人物身上的裝扮合情合理,同時讓大家更容易接受。


  2.場景原畫設(shè)計

  場景原畫就是以場景的布局和設(shè)計為主,從小的室內(nèi)規(guī)劃布局和一幢房屋的設(shè)計,到大的一個城區(qū)、一片森林、一塊草原、一片荒漠地段。

  設(shè)計本身看似不難,但如何既能突出這些地區(qū)的特點,同時又做到有設(shè)計亮點,而且能到讓場景能夠完美推動劇情,這些就是不小的考驗了。它們都需要通過場景設(shè)計師在聯(lián)系劇本的上下文之后,用畫筆來完成具體的效果。


  總之無論是人物原畫還是場景原畫,在當(dāng)下都有著非常大的人才缺口。所以大家在選擇具體方向的時候,最好還是根據(jù)自己的喜好,然后還要有努力的決心。這樣在未來才能真正找到滿意的工作。

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