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[角色原畫] 你知道原畫設計的這幾個誤區(qū)嗎?

2022-03-26

  在原畫學習設計應該是很多人進入游戲領域之前的重要一步。設計有相當多的學生帶著他們對創(chuàng)作和游戲的熱愛學習。但是不可避免的,在學習過程中會出現(xiàn)一些誤區(qū),讓這些學生的進步充滿障礙。

  本文讓我們一起向原畫和設計學習,解決學習過程中的這些常見誤區(qū),從而幫助大家在繪畫!的道路上更好的成長!


  一.一味迷信教程、素材和最新的軟件

  這也是我們的老師經常會遇到的一系列問題,每一天都會有學生過來找老師要更多的教程和素材,還希望能得到最新版本的繪畫軟件安裝包。

  事實上在此過程中也的確有很多同學得到了一堆的資源“全家桶”,包括最新的插件安裝包,還有數以G計的教程和圖片素材等等。

  但對于繪畫新人而言,這些資源真的能用得到么?那么多的素材資源,哪怕一個個看過去,可能不睡覺也得要幾天時間吧?軟件全家桶要過來了,但你真正能玩得轉的又能有幾個呢?

  所以建議大家量力而行,根據自己當下實際需求選擇就可以了。



  二.重視軟件操作而不是提升畫技

  很多萌新同學軟件下了一堆,諸如PS、SAI、AI、Painter之類的都裝在了自己的電腦上,這些同學通過了一段時間的學習以后,很快就掌握了這些軟件的基本操作手法。但真正下筆開始畫的時候呢?效果就非常一言難盡了。

  總之繪畫軟件只是一個工具,不要在工具的選擇上過于糾結。這里建議大家在軟件使用上,選擇合適自己的一款用就已經足夠了。如果要小編選擇的話,最建議大家的毫無疑問是PS了,如果你對二次元方面感興趣的話,試試SAI也是非常不錯的。


  事實上有很多知名畫師,在畫技已經有了很高水平的前提下,依然只會一到兩個繪畫軟件。不要在初學階段被這些細枝末節(jié)的事情所糾纏了。

  好啦,本文介紹的“你知道原畫設計的這幾個誤區(qū)嗎?”的文章就到這里了,想了解更多原畫設計相關知識, 請收藏名動漫網站/可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時間了解最新的課程優(yōu)惠政策。

標簽: 原畫設計