[3D建模] Maya培訓(xùn)班一般學(xué)費(fèi)多少?
Maya培訓(xùn)班一般學(xué)費(fèi)多少?對(duì)于畫畫來說,重要的是學(xué)會(huì)怎么畫,怎么學(xué)畫畫,所以我們現(xiàn)在要講的不是怎么畫,而是怎么觀察畫。學(xué)會(huì)觀察,多嘗試。那么你可能會(huì)有疑問。學(xué)畫畫一定要先學(xué)某一項(xiàng)嗎?答案是不一定。
熟練掌握maya的界面布局,掌握各種基本操作,maya建模,包括NURBS、多邊形建模、細(xì)分建模。Maya材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí)和材質(zhì)編輯器的使用方法;玻璃材質(zhì)和金屬材質(zhì)制作。Maya燈光基礎(chǔ)、類型、屬性設(shè)置、燈光的基本使用方法,照明和陰影訓(xùn)練。Maya渲染,基本渲染技術(shù);渲染設(shè)置窗口、輸出范圍和分辨率,輸出文件類型、測(cè)試渲染、渲染視圖等。Maya動(dòng)畫曲線編輯窗口的使用、修改動(dòng)畫曲線關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀的插入和刪除;設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀、路徑動(dòng)畫。Maya基本粒子系統(tǒng),預(yù)設(shè)的特效Effect效果;粒子系統(tǒng)基本類型、加場(chǎng)影響粒子運(yùn)動(dòng)。Maya高級(jí)命令操作、高級(jí)渲染、高激動(dòng)畫、高級(jí)建模、骨骼綁定、動(dòng)力學(xué)、流體 Paint Effects、布料系統(tǒng)、毛發(fā)fur&hair。

NURBS建模:
熟練掌握NURBS基本參數(shù),如曲線類型、曲線度數(shù)、曲線段數(shù)和曲線范圍。
熟練掌握曲線的各種操作命令和應(yīng)用技巧,其中包括合并曲線、分離曲線、
開放/閉合曲線、剪切曲線、插入結(jié)構(gòu)點(diǎn)反轉(zhuǎn)曲線方向和投射曲線等命令。
熟練掌握所有創(chuàng)建曲面命令。
熟練掌握曲面的各種操作命令和應(yīng)用技巧,其中包括修剪工具、合并曲面、分離曲面、
對(duì)齊曲面、開放/閉合曲面、插入等參數(shù)、反轉(zhuǎn)曲面方向、重建曲面、曲面倒數(shù)和縫合命令。
熟練掌握NURBS元素的編輯方法。
熟練掌握帶有剪切和倒角的建模方法。
熟練掌握無(wú)縫建模的方法。
多邊形建模:
掌握創(chuàng)建基本幾何體
熟練掌握用創(chuàng)建工具創(chuàng)建自由多邊形
掌握將其他幾何體類別轉(zhuǎn)成多邊形
熟練掌握有簡(jiǎn)單幾何體修改得到復(fù)雜多邊體
熟練掌握使用合并與分離多邊形工具
熟練掌握擴(kuò)展多邊形
名動(dòng)漫直播網(wǎng)絡(luò)課,三年開班近30期,學(xué)員1000+,真實(shí)好口碑精品網(wǎng)課,只學(xué)"剛需"知識(shí),學(xué)了就能用得上,畫得出。無(wú)論原畫,插畫,漫畫,設(shè)計(jì)...學(xué)什么方向都繞不開美術(shù)基礎(chǔ)。更自由的學(xué)習(xí)方式,在家在校都能學(xué)得好。
掌握創(chuàng)建多邊形對(duì)稱結(jié)構(gòu)
熟練掌握在多邊形對(duì)象上建立和填充洞
熟練掌握分割多邊形
熟練掌握平滑處理多邊形

熟練掌握多邊形法線處理
以上就是本期給大家講解的"Maya培訓(xùn)班一般學(xué)費(fèi)多少?"全部?jī)?nèi)容啦,小伙伴們都學(xué)會(huì)了嗎?如果是喜歡畫畫的小伙伴一定要請(qǐng)收藏我們名動(dòng)漫哦!
- 相關(guān)繪畫教程
- 精選繪畫教程
- 電繪培訓(xùn)哪家好?電繪必學(xué)技能有哪些?
- 商業(yè)插畫培訓(xùn)哪家好?蘇州線下課程推薦
- 游戲原畫寒假班哪家好?游戲原畫技能培訓(xùn)推薦
- 學(xué)板繪的學(xué)校有哪些?學(xué)板繪好就業(yè)嗎?
- 上海板繪培訓(xùn)有哪些好?
- 廈門哪里可以學(xué)習(xí)游戲界面設(shè)計(jì)?
- 上海有哪些游戲原畫學(xué)習(xí)機(jī)構(gòu)?(零基礎(chǔ)可學(xué)?)
- 游戲原畫培訓(xùn)哪家好?自學(xué)游戲原畫可行嗎?
- 長(zhǎng)沙哪里學(xué)游戲原畫好?學(xué)游戲原畫需要什么基礎(chǔ)?
- 畫畫培訓(xùn)哪家好?學(xué)什么才能成為畫家?