當前位置:首頁 > 原畫培訓 > [原畫培訓]畫畫的順序應(yīng)該先學什么后學什么?

[原畫培訓] 畫畫的順序應(yīng)該先學什么后學什么?

2022-08-25

        畫畫的順序應(yīng)該先學什么后學什么?對于新手來說,一定要付出時間來去提高自己的畫技,不斷的練習、不斷的去畫,同時也是需要提升自己審美能力,追尋自己的目標。


        相信對于各位在美術(shù)上有所專長的同學來說,通過繪畫這一特長來為自己的未來鑄就更多可能絕對是大家的首要選擇。而在一眾需要一定美術(shù)繪畫技能的工作崗位中,原畫師便以其極佳的發(fā)展前景吸引了不少同學的擇業(yè)興趣。那么,原畫究竟是什么意思?原畫又究竟是干什么的?



        簡單來說,原畫作為cg設(shè)計行業(yè)內(nèi)的重要一環(huán),是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面。而所謂的原畫師就是在策劃對產(chǎn)品概念設(shè)計的基礎(chǔ)上,為后期的工作制定畫面標準的工作崗位。并且現(xiàn)如今,在游戲、影視、動漫、廣告等等行業(yè)的相關(guān)作品中其實都可以看到原畫師的手筆。所以不少對游戲、影視等熱門行業(yè)感興趣的小伙伴都希望通過學習原畫設(shè)計的相關(guān)知識來為自己的未來鑄就更多可能。不過對于未來想要進入這一行業(yè)發(fā)展的小伙伴來說,大家不僅需要掌握ps、sai、su等專業(yè)繪畫創(chuàng)作軟件,還需要具備相當高水準的美術(shù)繪畫技巧、審美能力以及創(chuàng)作思維。所以,在入行前接受一番專業(yè)系統(tǒng)的培訓不失為一項明智之選。


        名動漫有板繪基礎(chǔ)、商業(yè)插畫、角色原畫、CG漫畫、游戲UI、場景概念、3D建模等多種CG藝術(shù)課程。


        以上"畫畫的順序應(yīng)該先學什么后學什么?"內(nèi)容啦!希望能給同學們帶來一些很好的參考價值,同時也希望大家在學習的道路上順順利利,在職業(yè)化的道路上越走越遠。


標簽: 原畫