[原畫培訓] 游戲原畫師零基礎入門學習哪個好?
游戲原畫師零基礎入門學習哪個好?每個畫畫人都是從零基礎開始的,所以不要擔心自己畫不好。畫畫本身就是一個慢慢積累的過程,只要找準方向去努力就行。
游戲,可謂是近年來發(fā)展最為火熱的行業(yè)之一。并且隨著中國游戲市場的不斷發(fā)展,游戲產業(yè)對人才的需求量自然也是水漲船高。而在整個游戲產業(yè)鏈當中,由于各大游戲廠商對美術風格和原畫設計上重視程度不斷提升,所以整個行業(yè)對于原畫設計師的崗位缺口也是越來越大。而據求職市場的反饋,游戲原畫師這一崗位就吸引了不少同學的興趣,那么游戲原畫師的工作內容究竟是什么呢?

首先,游戲原畫師又可以稱作是游戲的概念設計師,這一崗位的工作需要原畫師根據前期策劃創(chuàng)意相關部門所提供的文字策劃和游戲創(chuàng)意規(guī)劃,并綜合整個游戲的世界觀背景、游戲劇情、環(huán)境色彩光影變化等因素,確定游戲的整體風格和基調,對游戲場景環(huán)境以及游戲中的人物進行設計和繪制。因此可以說,原畫設計師是游戲制作過程中不可或缺的重要組成部分之一。當然想要成為一名專業(yè)的游戲原畫師,不僅需要掌握ps、sai、su等專業(yè)繪畫創(chuàng)作軟件,還需要具備相當高水準的美術繪畫技巧、審美能力以及創(chuàng)作思維。所以對于絕大多數同學來說,肯定免不了在入行前接受一番專業(yè)系統(tǒng)的培訓。
名動漫有板繪基礎、商業(yè)插畫、角色原畫、CG漫畫、游戲UI、場景概念、3D建模等多種CG藝術課程。讓更多零基礎的同學,能找到合適自己的學習方向。學習的同時也了解了行業(yè)的人才發(fā)展需求,讓同學們更加清晰自己的個人發(fā)展規(guī)劃。
畫畫學習的道路上總會有各種各樣的難題,有效地去解決每一個難題就意味著今天的自己又進步了一點。本期關于"游戲原畫師零基礎入門學習哪個好?"的資訊分享就到這里,同學們看完之后一定要多加練習,關注收藏名動漫,我們下期不見不散!