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[3D建模] 學3d動漫建模要多長時間才能學好

2022-06-17

        學3d動漫建模要多長時間才能學好?在繪畫學習過程中,繪畫行業(yè)前景是我們老生常談的事,也是每一批繪畫初學者必須討論和老師必須強調(diào)的事,在這里小編想說的是如果繪畫基礎不扎實,無論你選擇哪個行業(yè)方向一樣走不穩(wěn)。


        在3d動漫設計中,比較好用的建模軟件有3dmax、maya、sketchup、cinema4d、zbrush、blender等。



        好的設計需要多重軟件的組合。


        在實際的三維動漫設計中,建模工作并非只局限于一款軟件,雖然在3d模型軟件家族中有非常多的種類,但細心觀之不難發(fā)現(xiàn),每款建模軟件的功能側重點是不盡相同的,這就需要設計師根據(jù)實際的業(yè)務需求標準靈活運用多種軟件,讓工作效率更大化。比方說在影視動漫設計中3dmax在各類復雜曲面的設計中性能優(yōu)渥,而maya在動漫角色的模型塑造上與毛發(fā)、布料等質感表現(xiàn)上卻能呈現(xiàn)出高端影視級的細膩效果。sketchup在模型塑造構建中,往往可以快速幫助設計師呈現(xiàn)各種手稿的初步模型樣稿制作與修改,有利于后期高精模型設定階段更符合預期標準。此外除了3d建模軟件外,動漫的完整設計還需要各種渲染貼圖、精細雕刻、特效制作、整體效果圖的氛圍調(diào)節(jié)等一系列工作。所以3d動漫設計工作是一件比較復雜的工作,需要的是多重軟件、不同功能的共同輔助方可呈現(xiàn)出出彩的效果。


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        優(yōu)先選擇培訓班更利好個人成長。



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標簽: 3d動漫建模