[繪畫入門] 初學(xué)者如何畫好褶皺呢
本教程我們以日本畫師toshi的示意教程圖為例,給大家講講自然身體褶皺的描繪方法。

1、褶皺與人體的關(guān)系
人體表面不是絕對平滑的,這也是褶皺生成的核心關(guān)鍵。比如下面這幾個褶皺形成的區(qū)域,我們都可以找到褶皺生成的“凸起”。
比如胸肌、肩膀位置的僧帽肌、骨盆的凸起位置、臀部以及胳膊肘的位置都會有凸起。而這些在我們穿衣服的時候,就都是褶皺出現(xiàn)的關(guān)鍵位置。

用簡單粗暴的結(jié)構(gòu)理解,褶皺的生成就相當(dāng)于是一塊布蒙在了一個球體(凸起)上,褶皺會以球體為起點向外擴散。同時又因為重力影響會在末端“收束”。
2、抓住“制高點”
所以綜上我們想要畫好褶皺,就必須要注意人物的一些凸起結(jié)構(gòu)。比如具體到下面這個穿連衣裙的小女孩,我們就可以大致劃分出幾個突出點——雙肩僧帽肌、雙胸乳點。

(所以我們?nèi)绻氘嫼萌梭w服飾褶皺的話,一定要理解清楚人體結(jié)構(gòu),這對于我們掌握褶皺的畫法也是非常重要的)
從背后看也是如此。
唯一不同的是和人正面結(jié)構(gòu)相比,由于背后的區(qū)域沒有胸部的支撐,加上人的胸腔會有一個向前挺起的趨勢。所以腰部位置會有大量褶皺的堆積。這就是重力影響的結(jié)果。
此外胳膊肘位置處的褶皺也會有一些,我們要注意沿著胳膊的表面軌跡。

3、注意褶皺的區(qū)別
衣服由于質(zhì)感和各種各樣的受力影響,褶皺也會呈現(xiàn)出完全不一樣的效果。具體到上半身和下半身的服裝也是如此。
比如下面這個女孩,上半身是非常寬大的服飾,褶皺非常的多和長,而且很明顯能看到重力影響的效果(尤其是在腰部位置附近所形成的褶皺堆積)。
而下半身則是非常緊的裙子,褶皺就比較少了,更多的會受到人體凸起的影響。

4、總之給大家分析完了以后,非常建議大家再回到上面這幾個案例圖里面,自己多多觀察找尋褶皺的一些規(guī)律。



好了,本期教給大家的畫褶皺的技巧教程就到這里,如果大家在學(xué)原繪畫的路上有任何疑問,都可以通過下方在線咨詢與名動漫專業(yè)老師進行溝通,老師們會為你提出合理的解決方案,最后不要忘了收藏我們名動漫官網(wǎng)哦,更多精彩內(nèi)容等著您!
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