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[原畫教程] 游戲原畫需要什么基礎?

2022-09-15

        游戲原畫需要什么基礎?許多對畫畫感興趣的同學都會面臨選擇行業(yè)方向的困擾,開始學習之前一定要確定自己的選擇方向以及就業(yè)前景。興趣是最好的老師,如果你沒有興趣的話,即便這個方向是當下熱門,可能也不會讓你有過于深入的探索。但注意這也并不意味著我們就得選擇一些過于冷門的風格方向。還是要在時代性和興趣上平衡二者的關系。


        隨著游戲產(chǎn)業(yè)的茁壯成長,想要進入游戲行業(yè)的人們也越來越多。而游戲原畫不僅不需要學習復雜的計算機編程語言,同時還能夠創(chuàng)作出更多讓人喜愛的角色,使得游戲原畫行業(yè)成為了大多數(shù)人們的選擇之一,那么游戲原畫究竟是是怎么畫出來的呢?



        對于這一問題簡單來說,游戲原畫就是為游戲研發(fā)服務的前期崗位。游戲原畫的制作需要從業(yè)者根據(jù)策劃的文案,結合整個游戲的世界觀背景、游戲劇情、環(huán)境色彩光影變化等因素,確定游戲的整體風格和基調(diào),并運用ps、sai、su等專業(yè)繪畫創(chuàng)作軟件對游戲場景環(huán)境以及游戲中的人物進行設計和繪制。所以由此可見,想要進行游戲原畫的創(chuàng)作,除了要有手繪基礎,還要清楚地了解整個游戲原畫繪制全流程,才能畫出一稿過的原畫設計。此外在正規(guī)的游戲原畫制作流程中,游戲原畫師要根據(jù)策劃的意圖來繪圖,短時間內(nèi)需要給出多版方案以供篩選。


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        以上"游戲原畫需要什么基礎?"內(nèi)容啦!希望能給同學們帶來一些很好的參考價值,同時也希望大家在學習的道路上順順利利,在職業(yè)化的道路上越走越遠。


標簽: 游戲原畫