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[原畫教程] 學原畫和3d建模一樣嗎?

2022-09-02

        學原畫和3d建模一樣嗎?許多萌新表示不想學基礎,提別枯燥。其實這種想法是不正確的,基礎就跟房子的地基一樣,地基打不好就很難往上面蓋高樓,因此要好好學基礎才是正理。在學習的過程中如果遇到不懂的地方,多溝通避免閉門造車,提高自身學習效率。


        原畫和3d建模的區(qū)別?”相信問這個問題的你對原畫與3d建模兩種工作是都不太了解的,今天我就來給你解答一番。無論是在游戲行業(yè)還是影視行業(yè)中,都有原畫設計和3d建模兩個崗位,而且他們的薪資都是非??捎^的,無論選擇哪一個崗位,未來的發(fā)展都不很不錯的。



        名動漫直播網絡班,全程網絡授課,適應在校生、上班族等的時間,靈活運用時間。目前開設繪畫基礎、3D、插畫、漫畫、UI課程,上網絡課也能學到干貨,力爭職業(yè)水準。少玩兩局游戲上網課,業(yè)余時間變得更有價值!躺著學,路上學,你自己可找到最舒服的學習方式。精選剛需美術基礎,為你興趣化或職業(yè)化省時省力。


        原畫,是對一個項目進行概念圖畫設計,為后期的建模、動畫工作提供參照藍圖。原畫師屬于前期準備階段的工作崗位,如影視原畫師需要從劇本的文字描述中想象設計出相關人物、道具、場景的畫面,并將它們轉化成平面二維圖像;而游戲原畫師則需要從游戲策劃團隊的設定中進行設計。


        影視原畫師與游戲原畫師他們的區(qū)別最大的就是,影視原畫師需要進行世界觀設計與分鏡頭設計,而游戲原畫師只需要設計形象就好。而游戲原畫師有時需要設計英雄卡牌、游戲美宣圖、加載圖等等。


        3d建模,就是根據原畫設計,利用三維設計軟件實現原畫設計的三維形象,也是從角色、道具、場景三個方面來劃分的。影視3d建模相比于游戲3d建模來說,更為精細復雜,工作流程也更多:影視建模需要經歷建模、貼圖、材質、布光、渲染、合成,而游戲建模只需要建模、貼圖。這是因為游戲模型是在游戲的過程中實時渲染的。



        原畫與3d建模的共同點就是都需要一定的美術基礎。原畫設計不必多說,3d建模師需要利用美術中的光影、構圖、透視等原理,讓模型在二維屏幕上獲得立體感,所以也是需要有一定美術基礎的。


        以上就是本期給大家講解的"學原畫和3d建模一樣嗎?"全部內容啦,小伙伴們都學會了嗎?如果是喜歡畫畫的小伙伴一定要請收藏我們名動漫哦!


標簽: 原畫和3d建模