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[原畫教程] 場景原畫和角色原畫學哪個好?

2022-09-02

        場景原畫和角色原畫學哪個好?每位初學者開始學畫畫時都會經(jīng)歷很枯燥的階段,無論是選擇那些行業(yè)方向都是需要很強的訓練量來積累。繪畫行業(yè)前景還是十分不錯的,選擇自己感興趣的方向,堅持不懈的學下去。


        原畫設計是游戲、影視行業(yè)中都十分重要的崗位。有的同學在后臺問小編“場景原畫和角色原畫哪個好學?”其實無論是游戲原畫,還是影視原畫,關(guān)于對場景、角色的原畫設計都是必需的技能,所以我們不能只學習其中一個。



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        為什么呢?在游戲、影視公司中,原畫作為前期的項目準備,是非常重要的部分。我們在不同的項目中需要擔任的角色可能是不同的。比如在上一個項目中你進行的是道具設計,下一個可能就需要進行角色原畫設計了。也是由于這樣的斷層性,讓你不能通過項目來累積經(jīng)驗,在短時間內(nèi)通過工作成長。所以,你不能僅僅學習場景原畫或者是角色原畫。



        那么如何全面地學習原畫設計技能?首先,你要確定自己想要學習游戲原畫設計還是影視原畫設計。雖然兩個行業(yè)崗位都是針對項目的角色、道具、場景進行概念設計,但是又有略微的區(qū)分。影視原畫設計中,還需要進行整體世界觀設計、分鏡頭臺本設計;而游戲原畫師有時還需要進行游戲的美宣圖、加載圖設計。


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