[原畫教程] 學cg游戲場景原畫設計有用嗎?
學cg游戲場景原畫設計有用嗎?近些年來,各類型的教育機構(gòu)呈井噴式增長,眾多的教育機構(gòu)為了吸引用戶,總在宣傳“速成”的噱頭。一股“速成教育‘的風潮似乎躍然而生,但所謂的“速成教育”背后,是不是真的一如他們所宣傳的那樣,讓你7天就能掌握一門語言,15天就能學會一門技能,30天可以成為某一領(lǐng)域的大咖?對于畫畫來說,“速成教育”絕對不!可!能!學習需要時間,成長更需要沉淀!切勿因為學費便宜而相信速成班!
在前不久,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》出了一個新的地圖模式:極寒模式,新的玩法和新的地圖又為游戲吸引了一大批玩家。在游戲中,這些地圖、沙盤的設計,就是由原畫師完成的。游戲場景作為實現(xiàn)游戲玩法的重要組成部分,是游戲前期美術(shù)設計中的重要工作內(nèi)容,不少游戲也拿精美的游戲場景設計作為吸引玩家的噱頭。

不過作為一名過來人,我覺得如果想要學習游戲原畫設計,僅僅學習游戲場景原畫設計,這對于就業(yè)、職業(yè)發(fā)展是處于劣勢的。要知道,現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展迅速,游戲廠商中每天都有著大量的項目在開發(fā)中,可能這個項目中你進行的是場景原畫設計,但是到了下一個項目中,你就需要進行角色原畫設計了。這些項目中因為工作內(nèi)容不同,所以沒有辦法通過經(jīng)驗的集中累積讓你獲得快速成長。也就是說,想要成為一名游戲原畫師,是需要技能比較全面,能夠得心應手地應對各類畫風、各類崗位的原畫設計工作。
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