[原畫教程] 有沒有困難在制作游戲原畫?有沒有疲憊感在制作游戲原畫?
有沒有困難在制作游戲原畫?有沒有疲憊感在制作游戲原畫?自學(xué)畫畫設(shè)計一旦付諸實踐,成功者寥寥無幾。所有領(lǐng)域也是如此。自學(xué)畫畫設(shè)計之前最有效的準(zhǔn)備就是自我評估。我們必須從兩個方面進(jìn)行真實合理的評估。第一,實際動畫設(shè)計水平;第二,自學(xué)畫畫設(shè)計的時期和學(xué)習(xí)目標(biāo)。所付出的時間成本也是非常巨大而不劃算的。
初學(xué)者對于繪畫基礎(chǔ)和設(shè)計基礎(chǔ)是否同等存在誤區(qū),答案是否定的。繪畫基礎(chǔ)涉及光影與彩色的搭配,而設(shè)計基礎(chǔ)則更多關(guān)注服裝、武器的繪畫設(shè)計。作為游戲原畫設(shè)計,除了熟悉基礎(chǔ)知識,還需要軟件制圖技能和豐富實踐經(jīng)驗,而不是單靠自學(xué)能完成。因此,當(dāng)初學(xué)者選擇學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計時,最好選擇有人指引,無論是學(xué)校還是培訓(xùn)機(jī)構(gòu),這樣可以系統(tǒng)學(xué)習(xí),了解行業(yè)動態(tài)及相關(guān)技術(shù)的更新,減少學(xué)習(xí)成本和時間。

作為一位游戲原畫師,在場景設(shè)計之外,重點應(yīng)學(xué)習(xí)角色設(shè)計,猶如美術(shù)基礎(chǔ)一樣,需要掌握角色服飾、道具的配置、紋理的使用,以及基本的表現(xiàn)手法。要建立原畫設(shè)計流程,融入色彩、性格、身份特征,使角色組合應(yīng)用自如。
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