[漫畫培訓] 漫畫設計零基礎先學什么?怎么入門?
漫畫設計零基礎先學什么?怎么入門?對于零基礎的小伙伴來說,最基本的掌握是學習繪畫的方法和不斷地提高畫技,對于每個學習畫畫的人來說是沒有所謂的捷徑。
現(xiàn)如今二次元文化的盛行,使得漫畫早已成為越來越多年輕人生活中不可或缺的一部分。而在這其中,無論是靜態(tài)的二維漫畫,亦或是動態(tài)的動漫作品,都少不了大量專業(yè)漫畫設計人才的辛勤投入。盡管“國漫崛起”的口號愈演愈烈,但我國漫畫行業(yè)目前仍舊面臨著巨大的人才缺口,所以對于漫畫愛好者來說,當下便正是將熱愛化作事業(yè),投身于漫畫設計行業(yè)的最好時代契機。不過想要成為專業(yè)的漫畫設計人才,肯定需要在入行前對相關專業(yè)知識技能進行一番深入系統(tǒng)的學習,那么學漫畫設計需要了解什么呢?

首先,想學習漫畫設計方面的專業(yè)知識技能,其自身一定要具備極其出色的美術繪畫基礎,例如手繪、板繪等基本的繪畫方式也要做到了然于胸。當然由于漫畫設計包含二維與三維兩種表現(xiàn)形式,所以除去原畫以及插畫的相關設計外,建模設計、角色動畫設計以及通過各類三維建模軟件設計出符合物理規(guī)律、運動規(guī)律等等的動畫也將是必不可少的專業(yè)知識技能儲備。因此,我想對于絕大多數(shù)同學來說,這時前往一家專業(yè)的培訓機構也就不失為一項事半功倍的選擇。
眾所周知,大家對于大學的教育所抱的期望越來越小,讀了大學好就業(yè)這樣的觀念已經隨著時代和社會的發(fā)展離我們越來越遠。廣大學員要想更好的生存和發(fā)展,毫無疑問,需要具備更強的能力。這種能力是生存的能力,生存的技能。名動漫就業(yè)指導老師會根據(jù)學生課程學習成績一級畢業(yè)作品進行打分及評估,根據(jù)學員和素質測評推薦到適合的公司。
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