[插畫(huà)設(shè)計(jì)] 零基礎(chǔ)怎樣學(xué)習(xí)插畫(huà)構(gòu)圖?學(xué)習(xí)插畫(huà)構(gòu)圖入門技巧!
零基礎(chǔ)怎樣學(xué)習(xí)插畫(huà)構(gòu)圖?學(xué)習(xí)插畫(huà)構(gòu)圖入門技巧!可能很多剛學(xué)的朋友不知道如何選擇一家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。首先,我們?cè)谶x擇院校學(xué)習(xí)的時(shí)候,可以先了解一下學(xué)校的口碑,辦學(xué)時(shí)間,辦學(xué)規(guī)模特色。一般時(shí)間長(zhǎng)的學(xué)校一定有它的發(fā)展歷史和優(yōu)勢(shì)。
很多非科班的小白學(xué)習(xí)自學(xué)插畫(huà),但因?yàn)闆](méi)有人指導(dǎo),缺少對(duì)基本知識(shí)的了解,比如今天名動(dòng)漫小編要給大家科普的,關(guān)于插畫(huà)構(gòu)圖的基本原則是什么。

插畫(huà)構(gòu)圖的概念。
構(gòu)圖是藝術(shù)術(shù)語(yǔ),指的是作品中藝術(shù)形象的結(jié)構(gòu)配置方法。在名動(dòng)漫看來(lái),構(gòu)圖研究的是如何在一個(gè)平面上處理好高度、寬度和深度之間的關(guān)系,借此突出插畫(huà)主題,增強(qiáng)插畫(huà)的藝術(shù)感染力。
插畫(huà)構(gòu)圖的三大原則。
近兩年來(lái),不斷出現(xiàn)的數(shù)字娛樂(lè)技術(shù)革命對(duì)傳統(tǒng)娛樂(lè)業(yè)已經(jīng)產(chǎn)生了顛覆性的沖擊,并不斷推動(dòng)了數(shù)字娛樂(lè)的跨界整合。這種跨界整合不僅體現(xiàn)在整個(gè)產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,更體現(xiàn)在內(nèi)容和表現(xiàn)形式的多元融合方面。名動(dòng)漫以職業(yè)教育為支柱業(yè)務(wù),拓展動(dòng)漫、游戲、影視、AR/VR領(lǐng)域研發(fā)人才的培養(yǎng)和IP孵化。
插畫(huà)構(gòu)圖遵循三個(gè)基本原則:均衡原則、對(duì)比原則和透視原則。其中均衡原則指的是,在插畫(huà)構(gòu)圖時(shí),均衡是基礎(chǔ),均衡能使插畫(huà)畫(huà)面更有穩(wěn)定感。名動(dòng)漫的同學(xué)們注意,插畫(huà)構(gòu)圖中的均衡不是指平均,平均的構(gòu)圖太過(guò)穩(wěn)定,插畫(huà)畫(huà)畫(huà)會(huì)失去變化,沒(méi)有美感,死氣沉沉。
對(duì)比原則指的是把兩種不同事物進(jìn)行比較,如形狀對(duì)比、顏色對(duì)比、明暗對(duì)比、疏密對(duì)比等,對(duì)比能使不同的事物有機(jī)結(jié)合,從而產(chǎn)生視覺(jué)美感。名動(dòng)漫的老師會(huì)教導(dǎo)同學(xué)們巧妙地應(yīng)用對(duì)比技巧,增強(qiáng)插畫(huà)畫(huà)面的藝術(shù)感染力,升華插畫(huà)作品的主題。

透視原則指的是,插畫(huà)構(gòu)圖需要遵循透視學(xué)定理,在同一畫(huà)面的事物都要遵循透視關(guān)系。一般透視有一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視和多點(diǎn)透視,這些基礎(chǔ)知識(shí)名動(dòng)漫課程都有講,有興趣的同學(xué)可以看看。在多數(shù)插畫(huà)創(chuàng)作的時(shí)候,透視原則是必須遵守的,但某些特殊情況時(shí),插畫(huà)作者也可以突破透視原則,進(jìn)行自己的創(chuàng)作。
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