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[動漫設計] 學習動漫設計有什么要求?

2021-12-27

   近年來,中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展非常迅速,其中《羅小黑戰(zhàn)記》、《哪吒》等IP的普及,證明了中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿薮蟆_@也讓很多學生對設計,動漫領域產(chǎn)生了興趣

  但也有很多同學有疑惑了,動漫設計是否會有“卡學歷”的問題?

  我們就來給大家普及一下動漫設計的一些要求。


  1.動漫設計到底需要我們有什么樣的能力?

  首先我們要搞清楚一點:真正的動漫設計行業(yè),對于繪畫和設計等技能的要求是非常高的。尤其是技術類的工作崗位,包括分鏡制作、建模、原畫設計這些,都是需要過硬的技術支撐的。所以還是建議想入行的各位同學,一定要先從提高自己的專業(yè)水平入手。

  其次一定要確保你自己擅長的方面是公司當下所需要的。比如你擅長的事二次元平涂風的畫風,而如果公司則是從事歐美漫風的游戲,那么就有一定的差距。如果公司是厚涂類風的游戲,那就更是差距很大。

  所以我們在選擇工作的時候,一定要先行做好考察。




  2.學歷是否是入行的關鍵

  這就要看具體的公司了,一些大的公司,比如網(wǎng)易等美術組,可能對于學歷有著一些要求(本科以上)。但現(xiàn)如今好的設計從業(yè)者是非常難找的,如果你能夠用自己的作品說明自己的實力,那么對方其實也愿意為你敞開大門。




  3.到底該如何入職?

  首先自然是我們自己要提高姿勢水平,尤其是設計以及畫畫的基本功上。這些都是保證我們能夠找到好工作的關鍵。

  其次我們還需要考慮自己的發(fā)展方向,是否和心儀公司的大方向保持一致。這里的“方向一致”不僅僅包括風格上的一致,而且還包括未來發(fā)展的方向和你自己的職業(yè)規(guī)劃是一致的。

  正所謂“上下同欲者勝”。彼此合作開心才是我們前進的最大動力。



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