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[游戲UI教程] 作比較:UI和原畫(huà)誰(shuí)更好

2021-12-28

   作比較:UI和原畫(huà)誰(shuí)更好


  正所謂有人的地方就有江湖,更何況是人才輩出的游戲美術(shù)行業(yè),本期小編就UI和原畫(huà)兩個(gè)工作崗位跟大家嘮嗑一番。


  說(shuō)到這幾年繪畫(huà)領(lǐng)域,尤其是游戲美術(shù)方面,UI設(shè)計(jì)和原畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)該是最火爆的崗位了。其中UI設(shè)計(jì)是指的產(chǎn)品圖標(biāo)和界面方面的設(shè)計(jì);而原畫(huà)設(shè)計(jì)則是為游戲、影視等項(xiàng)目作為參考進(jìn)行設(shè)計(jì)。很多同學(xué)在接觸繪畫(huà)的時(shí)候,對(duì)于UI設(shè)計(jì)和原畫(huà)設(shè)計(jì)的選擇總是不知所措,其實(shí)這兩個(gè)崗位的側(cè)重點(diǎn)其實(shí)是完全不同的。


  原畫(huà)設(shè)計(jì)師和UI設(shè)計(jì)師都屬于游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。在一款游戲的設(shè)計(jì)過(guò)程中,原畫(huà)設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)為游戲的概念設(shè)計(jì),包括但不限于人物、場(chǎng)景、道具甚至是整體風(fēng)格的把控。尤其是在一些小公司,原畫(huà)師甚至還要負(fù)責(zé)美宣插畫(huà)的設(shè)計(jì)。而UI設(shè)計(jì)側(cè)重點(diǎn)就是完成對(duì)游戲整體界面、按鍵、圖標(biāo)等的設(shè)計(jì)和優(yōu)化。

  總的來(lái)說(shuō)原畫(huà)設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)都是美術(shù)設(shè)計(jì)的重要崗位,尤其是當(dāng)下國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)整體發(fā)展是處于上升階段的,薪資待遇非常不錯(cuò)。當(dāng)然大家在進(jìn)行職業(yè)規(guī)劃的時(shí)候還是需要看自己的興趣方向,這樣才能保持動(dòng)力,在職業(yè)道路上走得更遠(yuǎn)。



  但是無(wú)論是UI還是原畫(huà)設(shè)計(jì)崗位,還是很需要我們有一定美術(shù)基礎(chǔ)的。如果你是零基礎(chǔ)的同學(xué),這里小編的建議是選擇一家可靠專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)先進(jìn)行培訓(xùn)。比如名動(dòng)漫教育的CG繪畫(huà)類(lèi)課程就非常適合大家。針對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)和UI設(shè)計(jì)這兩個(gè)崗位,名動(dòng)漫都有長(zhǎng)期就業(yè)培訓(xùn)教育的經(jīng)驗(yàn),不僅可以幫助你從美術(shù)基礎(chǔ)順利入門(mén),同時(shí)還可以幫助大家找到學(xué)習(xí)的努力方向。

  好啦,今天介紹UI和原畫(huà)的資訊就到這里了,想了解更多關(guān)于UI設(shè)計(jì)和原畫(huà)設(shè)計(jì)相關(guān)知識(shí), 請(qǐng)收藏名動(dòng)漫網(wǎng)站,也可以在線咨詢下方的課程顧問(wèn)小姐姐,第一時(shí)間了解最新的課程優(yōu)惠政策




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