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[繪畫教程] 繪畫小教程:空間感

2022-01-22
     一、前后關(guān)系
 
  我們就以大家都熟悉的撲克牌為例,給大家說說
 
  1、現(xiàn)在,我們有兩種安排三張撲克牌的方法(請(qǐng)姑且無視撲克牌是如何直立的吧)
 
 ?。?)并列地?cái)[放在你的面前
 
 
 ?。?)有前后順序地?cái)[放在你的面前
 
 
  這兩種擺放方式,哪種擺放會(huì)讓你覺得有空間感呢?
 
  毫無疑問,肯定是第(2)種,而在繪畫過程中,我們所要做的,就是做出這種有前有后,有大有小的“空間感”。比如就像Atey Ghailan的這張作品——
 
 
  由于有這種很明顯的“近大遠(yuǎn)小”的感覺,我們很容易就能看出具體的前后關(guān)系。
 
 
   二、黑、白、灰關(guān)系
 
  在之前的教程中,我們給大家說過,一般我們畫面的黑白灰關(guān)系常見的是:近景黑,中景灰,遠(yuǎn)景白。當(dāng)然,必須得說一句,這一條并不絕對(duì)。也有很多的作品是不符合這條的。但總的來說,在我們?nèi)粘I钪校@還是最常見的一種情況。也是最容易被大家所掌握的一張情況。比如下面這張圖——
 
 
  1、近景的人物,還有戰(zhàn)場(chǎng)遺跡的一些殘骸,近乎全黑——
 
 
  2、中景的那個(gè)巨人,明度就要淺一些——
 
 
  3、最遠(yuǎn)處起到交代場(chǎng)景作用的一些樹木剪影,還有另一個(gè)巨人,就快和天空的顏色融為一體了——
 
 
 
  這里給大家放一張遠(yuǎn)中近三個(gè)景物元素都包含的畫面吧,大家就能看得很清楚了。
 
 
  三、刻畫細(xì)節(jié)的程度
 
  這里一張圖就能說得很明白——
 
 
  1、近處的人物,畫師的刻畫是非常仔細(xì)的。我們甚至連褶皺,披風(fēng)上的細(xì)毛都能看得出來——
 
 
  2、中景位置的建筑呢?我們放大圖,也勉強(qiáng)只能看到一些質(zhì)感,還有外部構(gòu)造——
 
 
  3、遠(yuǎn)景...嗯,基本上就只剩下模模糊糊的剪影了——
 
 
  這是畫師厚此薄彼,單純覺得畫人物很帥,或者是他偷懶了么?當(dāng)然不是!如果我們強(qiáng)行要把這個(gè)場(chǎng)景每一個(gè)元素都刻畫得一樣精致的話,那就沒有了這張大氣磅礴的效果圖了。這就是影響空間感的第三個(gè)要素:刻畫程度。
 
 
  四、一張圖總結(jié)“三要素”
 
  就拿這張圖來說吧,你可以感覺是有非常明顯的“空間感”的——
 
 
 
  那么空間感是如何做出來的呢?如果我們用前面的知識(shí)來進(jìn)行分析的話——
 
 

 
  1、從空間感角度
 
  近景就是1,包括前面的小人,還有狗,石頭。(為了突出這種“空間感”,畫師甚至不惜把狗畫得很大)
 
  中景就是2,比如稍遠(yuǎn)位置的一些奇怪的樹
 
  遠(yuǎn)景就是3,遠(yuǎn)處那些模模糊糊的一些樹干
 
  2、從黑白灰關(guān)系的角度分析
 
 
  近景:近乎全黑
 
  中景:偏深色,但是已經(jīng)比近景要亮一些了
 
  遠(yuǎn)景:顏色已經(jīng)比較淺了
 
  3、從刻畫細(xì)致程度來看
 
  我們框出了一張圖里遠(yuǎn)中近景都有的區(qū)域——
 
 
  可以看到,遠(yuǎn)景的樹木,近乎只有剪影效果,無論是光影,還是剪影的細(xì)致程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如近景的,甚至也比不上中景。
 
 
   五、實(shí)戰(zhàn)演練,做出空間層次
 
  現(xiàn)在我們就實(shí)地演來一張黑白速寫,給大家看看如何做出空間層次。選用的素材,就是前面那張森林的圖——
 
 
  首先,我們先分析畫面:關(guān)鍵點(diǎn):理解畫面和建立空間思維。我們?cè)囍蒙系垡暯牵?5°觀看),近景:狗、樹木為黑、中景:大樹為灰,遠(yuǎn)景:偏白色。物體隨著空間向后移,顏色越來越淺,這樣我們的畫面“黑白灰”層次就出來了。
 
  1、畫出線稿草圖
 
  根據(jù)原畫面中的景物前后關(guān)系,畫出線稿
 
 
  注意:
 
 ?。?)國(guó)畫里面有句話叫“遠(yuǎn)觀勢(shì),近觀質(zhì)”,其實(shí)這句話,在我們CG繪畫中也是非常有意義的。就拿近處的這個(gè)狗來說吧——
 
 
  我們?cè)诟爬ㄝ喞臅r(shí)候,可以發(fā)現(xiàn),它的整體是有一個(gè)傾斜的角度,而不是豎直狀態(tài)的。這就是我們前面給大家介紹過的:畫面元素的安排,也是要有引導(dǎo)作用的。
 
 ?。?)在刻畫的時(shí)候,大家一定要注意保持前后位置的景物,線稿也要有一定的粗細(xì)濃淡變化。近處的,要畫得粗一些深一些,遠(yuǎn)處的,則可以用偏淡偏細(xì)一些的線條作出區(qū)分。這樣的好處就是,我們?cè)诤笃谏仙臅r(shí)候,可以一眼區(qū)分清楚
 
  2、利用素描關(guān)系,區(qū)分近中遠(yuǎn)景
 
  前面給大家說過的黑白灰三者所代表的遠(yuǎn)近關(guān)系,具體到這張畫,我們也遵循這套方法去做——
 
 
  去掉線條以后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),遠(yuǎn)中近景的感覺就非常明顯了——
 
 
  注意:
 
 ?。?)畫之前先鋪一層底色。不要太濃,淡一點(diǎn)就夠了。
 
 
 ?。?)先從遠(yuǎn)景開始上色,然后是中景,近景...同時(shí)不同景物的位置,要注意用不同的圖層。這樣的好處就是,如果畫遠(yuǎn)景的時(shí)候,顏色不小心涂到了中景或者是近景位置上也不會(huì)有影響。后續(xù)新建圖層,直接蓋住就行了。
 
  3、接下來,為了區(qū)分近景和遠(yuǎn)景,我們還會(huì)對(duì)近處的物體進(jìn)行刻畫——
 

 
  近景的位置,我們還可以更加豐富一些,讓它和中景位置區(qū)分開來——
 
 
  差不多就是這樣的效果了。這三點(diǎn)做好后,任何“花里胡巧”的炫技,我們都可以立刻掌握!那么!畫面的“黑白灰”空間層次整理出來后,我們開始進(jìn)行深入塑造了!
 
  我們?cè)倥e一個(gè)例子,系統(tǒng)的理清一下思路步驟:當(dāng)我們分好了“三個(gè)層次”,接下來的階段,我們可以開始一個(gè)個(gè)層次單獨(dú)塑造了!
 
 
  (1)看到圖片,我們根據(jù)上面的思維方式,立刻分好畫面的“空間關(guān)系”!
  
 
 ?。ㄗⅲ河煤诎谆遥瑓^(qū)分歸納近、中、遠(yuǎn)景的層次,近景:人物、房子、告示牌 ,中景:帳篷及附加房子,遠(yuǎn)景:天空和城市背景。主要操作:炭筆加選區(qū)、填充。)
 
  (2)物體的固有色,用大色塊區(qū)分出來!涂出簡(jiǎn)單的光影概括
  
 
 ?。?/span>3)理解體塊塑造:3大面五大調(diào)子
 
 
  (4)豐富細(xì)節(jié)和調(diào)子的關(guān)系
 
 
 ?。ㄗⅲ嘿|(zhì)感:畫面中主要為木頭、布、皮帽的質(zhì)感塑造,建議尋找相關(guān)的參考!豐富調(diào)子關(guān)系:主要是做空間和小細(xì)節(jié),如地面的裂痕、裂痕前實(shí)后虛等等!)
 
 
   總結(jié)
 
  1、遠(yuǎn)中近景這三者在刻畫上是有明顯的取舍的,大家一定要有清晰的頭腦,千萬不要“舍不得”,之所以三要素中要在最后再說一遍,是因?yàn)檫@也是新手容易犯的問題。
 
  2、在場(chǎng)景推空間練習(xí)的時(shí)候,大家可以多多嘗試這樣的速寫練習(xí),訓(xùn)練和提升自己。
 
  3、雖然“近景黑,中景灰,遠(yuǎn)景白”這條并不絕對(duì),但初學(xué)者最好不要嘗試騷操作。腳踏實(shí)地地先以這個(gè)為準(zhǔn)吧。

      好了,這就是本期繪畫小教程:空間感的內(nèi)容啦,大家還想學(xué)習(xí)更多繪畫知識(shí),請(qǐng)將名動(dòng)漫官網(wǎng)收藏起來吧!
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