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[游戲UI教程] 原畫(huà)和游戲UI設(shè)計(jì)師之間的差別是什么

2021-12-22
  有許多新入坑的小伙伴會(huì)問(wèn)原畫(huà)師游戲UI設(shè)計(jì)師之間的差別是什么?他們并不清楚這兩個(gè)崗位的職責(zé),怎么說(shuō)呢?UI設(shè)計(jì)師和原畫(huà)設(shè)計(jì)師也是當(dāng)下美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域最熱門(mén)的兩大職位,本期小編就來(lái)跟大家嘮一嘮原畫(huà)和游戲UI設(shè)計(jì)師之間的差別,做好筆記了。

其中UI主要是與APP產(chǎn)品和操作界面的圖標(biāo)、交互的設(shè)計(jì)。而原畫(huà)是為游戲和影視項(xiàng)目進(jìn)行概念設(shè)計(jì)。

由于這兩個(gè)職位在當(dāng)下討論的人很多,而且在當(dāng)下的很多設(shè)計(jì)領(lǐng)域,UI和原畫(huà)的曝光度也最廣。這也讓很多同學(xué)很好奇,游戲UI和游戲原畫(huà)到底哪個(gè)更有前景,發(fā)展更加好呢?本文就來(lái)給大家具體說(shuō)說(shuō)這兩個(gè)職業(yè)。


1.相去甚遠(yuǎn)的兩個(gè)職業(yè)

其實(shí)游戲UI設(shè)計(jì)和原畫(huà),看似都是美術(shù)設(shè)計(jì),但具體到幾乎所有的游戲行業(yè)中,這兩個(gè)崗位其實(shí)是分開(kāi)的,而且從事的具體方向也不一樣。

其中游戲原畫(huà)師主要負(fù)責(zé)的是游戲整體的概念設(shè)計(jì),包括人物、場(chǎng)景、道具。如果是大公司的話,人物和場(chǎng)景設(shè)計(jì)師還會(huì)分開(kāi)。但在很多小公司和外包公司,原畫(huà)師可能不僅同時(shí)要做人物和場(chǎng)景,還得負(fù)責(zé)美宣插畫(huà)的設(shè)計(jì),甚至兼職負(fù)責(zé)游戲UI設(shè)計(jì)的也不少見(jiàn)。



  而游戲UI設(shè)計(jì)師,主要負(fù)責(zé)的就是游戲整體界面、圖標(biāo)、交互性的設(shè)計(jì),力求能夠讓玩家在游戲中能更加舒適。



  2.二者都是熱門(mén)行業(yè)

當(dāng)然無(wú)論是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)還是游戲UI設(shè)計(jì),在當(dāng)下的游戲行業(yè)都是非常重要的職位,整體發(fā)展的前景其實(shí)二者都很不錯(cuò),在當(dāng)下很多公司,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)和游戲UI設(shè)計(jì)的薪資待遇都是不錯(cuò)的。


3.打好基礎(chǔ)

但不管你打算從事的是游戲UI設(shè)計(jì)還是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)是不可或缺的?,F(xiàn)如今玩家的審美水平也在逐漸提高,這也意味著公司對(duì)于美術(shù)設(shè)計(jì)師的水平也會(huì)有很高的要求。所以大家在求職之前還是要做好準(zhǔn)備。

好了這就是本期的資訊了,大家在學(xué)原畫(huà)的路上有任何疑問(wèn),都可以通過(guò)下方在線咨詢(xún)與名動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)老師進(jìn)行溝通,老師們會(huì)為你提出合理的解決方案。想學(xué)習(xí)更多繪畫(huà)知識(shí),請(qǐng)收藏名動(dòng)漫吧!