[動漫教程] 動漫人物設計要點
一、主題
我們在看一些電影或者動畫的時候,是不是會有題材分類,比如校園,熱血,懸疑,科幻,戀愛,搞笑等等這些就不一個個列舉出來了,那么看到這樣一個詞匯,我們大概就會清楚它是一個怎么樣的主題,又或者是題材。從觀眾的角度出發(fā),會根據(jù)自己的喜好去選擇想要觀看的題材。我們設計動漫人物也要考慮一個主題范圍去定位這個角色,它是做什么的,是一個什么身份,應當發(fā)生什么樣的故事。
二、風格
主題確定了一個大的范圍,如果我們要收縮動漫角色的定位范圍,那么光有一個兩個主題還不夠,我們還需要風格的限制。比如主題是現(xiàn)代,現(xiàn)代這個范圍已經(jīng)是特別大的了,那定義風格我們就要做小一點,風格設定為都市和幻想,這樣就能形成一定的思路,確定一個動漫人物的風格特征。又或者我們也可以把主題定位成都市,風格設定為中國風,那么在繪制人物的時候就需要考量都市主題和中國風風格的一個結(jié)合。其實主題和風格并不是限定范圍誰大誰小的關(guān)系,只是兩種定義,并不會太過沖突。
三、服飾道具
設計動漫人物除了人體結(jié)構(gòu)的表現(xiàn)還有服飾道具的設計。
一個符合設定的動漫人物是基于主題風格范圍內(nèi)設計出來的,比如設定是校園,那么服飾道具就要盡量貼合校園的風格,比如校服,課桌,徽章,黑板,書本,中性筆這些比較有標志性的道具元素組合,這樣更容易讓觀眾聯(lián)想到一個校園的畫面。又比如中國風,可以聯(lián)想到一些中國傳統(tǒng)圖案,節(jié)日元素,國粹京劇,漢服這些經(jīng)典元素。
看到這里想必大家應該已經(jīng)有了一些設計靈感了,沒想到設計動漫人物要考慮這么多東西吧。對于如何掌握這些更詳細的內(nèi)容,小編也有推薦喏!來名動漫,讓你的動漫設計水平跨越式的提高,有學習方向的目標和系統(tǒng)的教學,老師手把手帶你走上動漫之路。
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