[原畫教程] 涂料有厚薄之分么?有何不同?
涂料有厚薄之分么?有何不同?許多對畫畫感興趣的同學都會面臨選擇行業(yè)方向的困擾,開始學習之前一定要確定自己的選擇方向以及就業(yè)前景。興趣是最好的老師,如果你沒有興趣的話,即便這個方向是當下熱門,可能也不會讓你有過于深入的探索。但注意這也并不意味著我們就得選擇一些過于冷門的風格方向。還是要在時代性和興趣上平衡二者的關系。
搞清楚什么是原畫,我們就可以開始談論原畫的分類;原畫包括場景、人物設定以及CG封面,它們都是基于線稿設計圖。
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厚涂是繪畫技術中的一種,就像油畫一樣,有著利用色彩疊涂的效果,來塑造物體的質感。該技術方法可以將物體的形象展現(xiàn)得細膩清晰。
了解到原畫和厚涂的本質區(qū)別后,就能知道它們是完全不同的概念了。厚涂是以油畫的形式用色彩疊加繪制出物體的紋理特質,更多用于寫實畫;原畫是以線稿在紙上用有層次感的明暗和色彩表現(xiàn),更強調設計理念的呈現(xiàn);在游戲設計、影視動漫中,需要通過厚涂的方式對人物進行修飾表現(xiàn)材質。
今天"涂料有厚薄之分么?有何不同?"的分享就到這里,對于很多喜歡畫畫的同學來說,學成后的就業(yè)問題應該是大家非常關心的話題了。名動漫就業(yè)老師會根據(jù)學生課程學習成績一級畢業(yè)作品進行打分及評估,根據(jù)學員和素質測評推薦到適合的公司。