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[動漫教程] 如何畫出好看的鎖骨

2021-12-31

   如何畫出好看有富有立體感的鎖骨?想必不少萌新也為此糾結(jié)過,作為過來人的小編為大家搜集了一些資料和教程,本文就來給大家簡單聊聊鎖骨的一些畫法關(guān)鍵吧。



  很多觀察不仔細的同學在畫鎖骨的時候,通常都會兩根直線拉過去了事。


  但其實鎖骨是從人體頸部前方一直延伸到肩膀的兩側(cè)位置。即便如果我們從上往下看的話,也同樣可以看到鎖骨是一道曲線。


  如果我們觀察人的骨骼構(gòu)造的話會發(fā)現(xiàn),鎖骨的末端位置是與肩部的關(guān)節(jié)連起來的。而并非很多同學想當然的從頸部或者肩部的位置出來的。


  所以我們自己在畫肩膀的時候,一定要順帶考慮一下鎖骨和肩膀之間的聯(lián)系。

一般情況下我們在定位鎖骨的走向時,往往會采用透視的方法來進行定位。



  無論是普通的人類還是獸人類的角色,在定位鎖骨的時候方法都是大同小異的。


  比如我們可以以眼睛的高度線為基準,決定肩膀的高度,并確定鎖骨的延伸方向。


  鎖骨的走向會根據(jù)肩部的升高或者下落而發(fā)生改變。

比如如果你想畫一個普通模式下的肩膀,鎖骨就可以這么樣走。



  但如果你想畫一個聳著肩膀的人物的話,鎖骨就會劇烈收縮。


  最后要額外提一句的是,鎖骨絕對不是直的結(jié)構(gòu),而是有一定彎曲的。


  本期如何畫出好看鎖骨教程就結(jié)束啦,大家在學繪畫的路上有任何疑問,都可以通過下方在線咨詢與名動漫專業(yè)老師進行溝通,老師們會為你提出合理的解決方案。


標簽: 漫畫教程 鎖骨